Alien Isolation é um survival horror, desenvolvido pela The Creative Assembly e publicado pela Sega. O game, distribuído pela 20th Century Fox, pode ser jogado em modo single-player e está disponível nas plataformas PC, Playstation 4, Playstation 3, Xbox One e Xbox 360. O jogo está sendo uma grata surpresa. Alien Isolation é bem diferente dos games que tenho jogado. Em geral, saio correndo loucamente pelo mapa e atiro em tudo que se move. Em Alien, isso não é possível. Nesse game inspirado no filme homônimo a palavra de ordem é: cautela.

Introdução

Quinze anos depois do desaparecimento da Nostromo, sua caixa-preta foi encontrada em Zeta Retícula por uma nave comercial, a Anesidora, e enviada para a estação Sevastopol. Uma equipe integrará a nave correio Torrens para resgatar a caixa-preta. Amanda Ripley se juntará a Nina Taylor e Christopher Samuels nessa nave, partindo em busca da caixa-preta que poderá revelar alguma informação sobre o desaparecimento de sua mãe: Ellen Ripley. Resumindo: você é Amanda, que se juntará à equipe da Torrens, na esperança de encontrar alguma informação sobre sua mãe. Mas sua missão principal se tornará apenas permanecer viva, uma vez que encontrará, na Sevastopol, sobreviventes desesperados e hostis, androides implacáveis e o próprio alien.

Interface/Gráficos

Fantásticos! O nível de detalhe nos personagens é impressionante. Podemos perceber marcas faciais e inclusive o óleo ou o suor no rosto deles.

 

Gameplay/Jogabilidade

Os controles são simples e intuitivos. Os comandos não são muitos e, também, são familiares para quem joga este tipo de jogo, o que facilita muito na adaptação. Mas, para quem gosta de ver os comandos antes de começar a jogar, é super simples visualizá-los. Dica: se você estiver jogando no PC e aparecer para pressionar BOM ou BEM, saiba que eles são os botões esquerdo e direito do mouse, respectivamente. Veja os comandos para PC nesse link.

Dificuldade

Comecei a jogar Alien: Isolation no modo difícil e realmente está sendo difícil. Já são 12 horas jogadas e ainda estou apenas na sétima missão. Se existisse uma conquista “Parabéns! Você morreu mais de 1000 vezes” eu ganharia fácil. Além disso, passei mais tempo escondida nos armários do que explorando o mapa e em cada uma dessas vezes prendi a respiração juntamente com a Amanda.

Sons e Atmosfera do jogo

Os sons são perfeitos para o jogo, estão completamente integrados ao game e proporcionam uma atmosfera de profunda tensão e pavor. Sinto a adrenalina subir todas as vezes que a música muda, indicando a presença do alien ou de algum outro inimigo. Em suma, os sons contribuem decisivamente no aumento da atmosfera de tensão e de medo durante o jogo.

Personagens

Primeiros 35 minutos de jogo:

Guia de conquistas

Conquista: um registro do desastre. Foi a minha primeira conquista. O objetivo nesse momento do game era: vista-se. Enquanto procurava onde me vestir acabei encontrando o terminal e ao acessá-lo obtive a conquista. Impossível perder essa conquista.

Conquista: desperto. Impossível de ser perdida. Você acabou de explorar a Torrens e foi à ponte receber instruções devido à aproximação da Estação Sevastopol. Nesse momento seu objetivo no game é: pegue o seu documento de instruções. Após pegar o documento que está sobre a mesa você recebe a conquista.

Conquista: construir para sobreviver. Você obterá essa conquista assim que construir o seu primeiro item. Na segunda missão você poderá criar um Medikit e dessa forma obter a conquista. Para construir um item você deverá coletar alguns objetos pelo cenário, cada item a ser criado necessita de componentes específicos. Esses componentes estão espalhados por todo o mapa e podem ser encontrados em cima de caixas ou dentro de gavetas, felizmente para facilitar eles ficam piscando em laranja. Também é necessário encontrar o projeto de cada item para poder construí-lo. Além dos componentes adequados para a criação de um projeto específico é necessário ainda uma quantidade específica de “sucata” para construir o item. Veja a tabela com todos os projetos que você pode construir.

 

Conquista: os desaparecidos. Para ganhá-la basta coletar um único cartão de identificação ao longo do game. Impossível não conquistá-la!

Conquista: autodefesa. Não é necessário matar 10 humanos diferentes para obter essa conquista. Consegui a conquista matando os humanos da missão 2 algumas vezes enquanto morria no meio do processo.  

Conquista: um organismo perfeito. É a primeira vez que você vai ficar frente a frente com o Alien! Seu objetivo nesse momento do jogo é o Desbloqueio de Segurança! Ao conseguir achar o terminal que desativa o bloqueio de segurança o Alien aparece! Não tem como perder essa conquista, você a adquire no curso normal do game e o susto vem de brinde.

Conquista: que bom te ver na Sevastopol. Complete a segunda missão.

Conquista: cada bala conta. Use o seu revólver, um único disparo e a conquista é sua. Não precisa acertar ou matar ninguém.

Conquista: a caçada começa. Basta terminar a terceira missão e a conquista é sua.

Conquista: ela está na ventilação. Como a própria descrição já deixa claro: use o sistema de ventilação 20 vezes e obtenha a conquista!

Conquista: nem um arranhão. Em tese, os Androides não são hostis, no início do jogo você passa por vários sem comprometer a sua integridade física. O problema é que quando você está em um local proibido, e normalmente você está, eles deixam de ser amigáveis e eles são muito, muito letais então, fugir de um deles, sem sofrer nenhum dano, dá a você essa conquista!

Conquista: falha detectada. Voltando a dissertação sobre os Androides, além do fato de serem letais eles também são muito difíceis de matar. Então matar um deles te rende uma conquista ;). Dica do próprio jogo: os sintéticos são suscetíveis a ataques físicos quando estão atordoados.

Conquista: jogos de força. Acessar 10 pontos de reprogramação diferentes.

Conquista: você não devia estar aqui. Para adquirir a conquista complete a quarta missão.

Conquista: como se sente?. Aqui não é Facebook, mas particularmente me sinto feliz. Completar uma missão em Alien: Isolation é sempre motivo de alegria. Complete a quinta missão e receba essa conquista.

Conquista: choque no sistema. Para obter essa conquista basta utilizar o bastão de choque.

Conquista: o método de Parker. Obtenha essa conquista ao nocautear um humano ou androide com um ataque não letal.

Conquista: um verdadeiro engenheiro. Construa uma cópia de cada projeto. São 7 projetos a serem construídos para a obtenção da conquista. Confira a tabela abaixo. 

Conquista: pego na armadilha. Complete a sexta missão.

Conquista: progresso avançado do sucesso. Complete a sétima missão. Próximas conquistas:

 

Conclusão Final/Custo x Benefício

Alien: Isolation é um jogo muito diferente do que eu estou acostumada. Totalmente fora do padrão de matança dos últimos games que joguei. Ele proporciona horas de tensão, desespero, bons sustos, tudo sem dar um único tiro ou matar uma única pessoa. Requer muita cautela para se movimentar pelo mapa e paciência para “brincar” de esconde esconde com o Alien. Às vezes, a criatura parece sentir seu cheiro à distância, o que torna o êxito na missão uma tarefa quase impossível. Não está sendo um jogo rápido e ainda tem os outros modos de jogo, além disso, para obter todas as conquistas é necessário jogar pelo menos duas vezes. Enfim, Alien: Isolation é um game desafiador que vale a pena ser comprado e jogado. Quer saber mais? Aguarde a segunda parte deste review…

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