Junto da divulgação de números, também haverão mudanças. Parafraseando o CEO Adam Kici?ski, conforme revelado em uma publicação no próprio site da CD Projekt, eles estão “cientes das áreas que exigem melhorias” e que há uma nova Estrutura de Desenvolvimento Estratégico, para garantir um “crescimento dinâmico do grupo“. No gráfico abaixo, pode-se ver a diferença entre os últimos anos da empresa e o faturamento da CD Projekt RED em 2020. O CEO Pawe? Zawodny afirma que as mudanças visam “permitir trabalhar em vários jogos AAA e expansões em paralelo“. No caso, “AAA” (lê-se triple A) é o alto padrão de jogos atuais, como Cyberpunk 2077 e a outra única franquia do estúdio, The Witcher. Aprendendo com os erros do passado, as campanhas de marketing serão menores e haverá realmente imagens do futuro jogo, rodando na devida plataforma a qual ele foi destinado.
O que explica o alto faturamento da CD Projekt RED?
Foram 8 milhões de cópias vendidas de Cyberpunk em estado de pré-venda, semanas antes do game se tornar acessível aos jogadores, uma aposta certeira que acabou recompensando, em maioria, jogadores de PC – afinal, o jogo teve péssima performance nos consoles. Em dados adicionais, no exato dia do lançamento, o faturamento da CD Projekt RED cobriu todos os custos do projeto, meta que The Witcher levou 60 dias a mais para bater. Em uma publicação no Twitter, a empresa também reforçou os planos para os próximos anos. Com tradução e resumo à imagem abaixo, o foco é expandir em “experiências online” com o objetivo de “enriquecer” as propriedades The Witcher e Cyberpunk. Além disso, sabe-se que a partir do ano que vem, a CD Projekt RED irá trabalhar em jogos AAA em paralelo às respectivas expansões. Para entender tudo o que aconteceu com o desenvolvimento e, pior, com a divulgação de Cyberpunk, confira nossa detalhada reportagem no Showmetech. E aí, gostou de saber sobre o faturamento da CD Projekt RED no ano passado? Conte para a gente nos comentários! FONTES: Twitter (1) (2), CD Projekt Red (1) (2), Relatório de 2020